Category: происшествия

Раилаг

о буках и не только

Ребята, такое дело. Я написал повесть, это подростковая городская фантастика с небольшой примесью хоррора. После вычитки, обсуждения с первыми читателями и получения обложки решился на публикацию в сети.

обложка 500kb

Она есть в двух местах:

На Литмаркете. Это совсем свежий сайт, но с потенциалом, нормальным дизайном, интерфейсом и т.п.
На Целлюлозе. Заслуженный ресурс с адекватной системой чтения по фрагментам.

Если звёзды сложатся, это будет первая повесть из серии.
Если они же сложатся ещё раз, весной будет уже роман - правда, литрпг, а не городская фантастика.
Если сложатся окончательно - всё это дело станет постоянным.

За обложку огромное спасибо прекрасной художнице Вэл. Здесь её ВК.
Маска

и розенкранц и гильденстерн мертвы



На Kotaku вышла огромная статья от Джейсона Шрайера - чувака, у которого скорее всего есть вполне реальные инсайды по Diablo. Завтра наверняка появится перевод или выжимка основных моментов, но зачем ждать? Эксклюзивно для аудитории этого ЖЖ - все важные пункты пополам с моим чтением между строк.

* Diablo 3 встретилась с таким недовольством критиков и игроков, что за несколько месяцев до выхода спасительной Reaper of Souls высокое руководство сказало "проект сдох, творите новый". RoS показало чудеса, но всем было уже наплевать. Второй аддон к тройке зарубили. Один из разработчиков убивается - если бы второй аддон вышел, к данному времени они бы уже закончили третий, и все были бы относительно довольны.

* Первый вариант Diablo 4 носил кодовое название Hades (Аид), являлся игрой по типу Dark Souls, разрабатывался два года и был, естественно, безжалостно зарезан. Команду разработки покромсали. В 2016-м стартовал текущий вариант D4 - Fenris (Фенрир), который супер неспешно ползёт вперёд.

* Разработчики говорят, что у Фенрира всё очень позитивно и есть "очень чёткое виденье проекта", но все дальнейшие показания это с треском опровергают. Они до сих пор не решили, будет это изометрическая игра или от третьего лица. Они спорят, делать ли её в стиле Destiny, лайт-ммо, или это противоречит духу Diablo. Они понятия не имеют, как её монетизировать, потому что дьябла плохо поддаётся монетизации, а НАДО. Они хотят сделать её "мрачной, как первая и вторая части, отбросив мультяшность тройки", но кто им, нахер, это позволит?

* Fenris думали показать игрокам ещё с января 2018, но процесс разработки, разумеется, замедлился до улиточного и все планы отменили. В конце концов, проект, который целая студия якобы очень активно пилит в течении двух лет, "всё ещё на самой ранней стадии". Над Blizzard нависает тень мёртвого Титана, и все до усрачки боятся повторения фиаско. Шансы, что проект отменят, так официально и не объявив, на мой взгляд плотненько упираются в стопроцентный порог.

* Иммортал якобы разрабатывается целиком китайцами и лишь горсткой ребят из Близзард типа Вайат Ченга. Но даже если это правда, никто не отменял "огромного желания в компании делать мобильные игры" и "массы ключевых разработчиков, переключившихся на мобильные проекты".

* Активижн, недовольное своими проектами за 2018-й, давит на близзов всем весом. Морхейм, который ставил игры выше бабла, по слухам, вероятнее всего уволился именно из-за этого. Идиотский иммортал изначально планировали только для Китая, но в результате было решено отполировать и представить широкой западной публике. И да, близзы совершенно не ожидали такого шитшторма или, если ожидали, не хотели себе в этом признаваться.

* Так как не было ни малейшего упоминания ремастеров первой и второй части, вероятнее всего их даже близко не планировалось. Все слухи были мечтами голодных фанатов, которыми придётся искать еды где-нибудь в другом месте.

TLDR: Всё очень-очень плохо, а будет ещё хуже.
Гуу - кустик

в чёрном-пречёрном городе...

"Чёрная пантера" - не только худший марвеловский фильм, но и один из худших супергероических фильмов в целом, во многом уделывая даже кошмарный "Отряд самоубийц".


(картинка для привлечения внимания - за ней стоит значительно более интересная история, чем сценарий ЧП)

Collapse )
Разиель

"За спиной догорают мосты... дорога лежит в Тартарары!"

"И не свита та петля, чтобы меня удержать,
И серебрянная ложка в пулю не отлита.
От крови моей ржавеет сталь любого ножа,
Ни одна меня во гробе не удержит плита."
Башня Rowan



Кликая на "предзаказ" в стиме напротив "Dark Souls: Prepare to die edition", я имел слабое представление, что это за зверь такой. Реклама расхваливала игру как "одну из самых хардкорных и мрачных экшн-рпг нашего времени", плюс я что-то похожее слышал об предыдущей части - "Demon Souls", вышедшей только на консолях. Dark Souls же портировали. Молодцы. Так почему бы не посмотреть, что оно из себя представляет?

Collapse )